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2026 / 09 / 04 2026年10月6日、IEEE ISMAR 2026にて、第5回ワークショップ「Seamless Reality: AR Technologies for Seamless Perception and Cognition between Cyber and Physical Spaces (WSR)」を開催予定です。
2026 / 09 / 04 IEEE ISMAR 2026に、:newspaper: ジャーナルトラックの共著論文1件、:pencil: カンファレンストラックの共著論文1件、:clipboard: 共著ワークショップ論文2件が採択されました。
2026 / 08 / 05 LUIDAに関する共同研究の発表が、APMAR 2026にてBest Presentation Awardを受賞しました。 :sparkles: :trophy:
2026 / 08 / 03 2026年8月3〜5日に台湾で開催された第18回アジア太平洋複合・拡張現実感ワークショップ(APMAR 2026)にて、General Chairを務めました。
2026 / 07 / 24 国内最大級のゲーム開発者向けカンファレンスCEDEC 2026にて、同僚と共同で登壇しました。
2026 / 07 / 20 :newspaper: 共著論文1件がFrontiers in Virtual Realityに採択されました。
2026 / 07 / 06 :clipboard: 共著のWork-in-Progress論文1件がEuroHaptics 2026に採択され、発表しました。
2026 / 06 / 01 2026年6月1〜4日、第242回NII湘南会議「Seamless Reality」を開催しました。
2026 / 03 / 23 IEEE VR 2026に、:newspaper: 共著のジャーナル論文1件、:pencil: 国際会議論文1件、ワークショップ論文3件が採択されました。
2026 / 03 / 21 IEEE VR 2026にて、第4回ワークショップ「Seamless Reality: AR Technologies for Seamless Perception and Cognition between Cyber and Physical Spaces (WSR)」を開催します。
2026 / 02 / 02 :newspaper: 共著論文1件がNature Scientific Dataに採択されました。
2026 / 01 / 26 :clipboard: 筆頭著者論文1件がIEEE AIxVR 2026に採択されました。
2025 / 12 / 14 :clipboard: 共著ポスター1件がSIGGRAPH Asia 2025に採択されました。
2025 / 11 / 13 :pencil: 共著論文1件がACM VRST 2025に採択されました。
2025 / 10 / 27 2025年12月4日、IDW 2025の「XR Technologies(XR技術)」セッションにて招待講演を行う予定です。
2025 / 10 / 19 :pencil: 共著論文3件がIEEE ISEMV 2025に採択され、発表しました。そのうち1件の論文がBest Paper Awardを受賞しました。 :sparkles: :trophy:
2025 / 10 / 17 :pencil: 共著論文1件がACM ICMI 2025のカンファレンストラックに採択されました。
2025 / 10 / 12 IEEE ISMAR 2025に、:pencil: カンファレンストラックの共著論文1件、:clipboard: 共著ポスター1件、ワークショップ論文2件が採択されました。
2025 / 09 / 12 :newspaper: 筆頭著者の論文1件と、共著の論文1件がIEEE Pervasive Computingに採択されました。
2025 / 07 / 24 国内最大級のゲーム開発者向けカンファレンスCEDEC 2025にて、同僚と共同で登壇しました。
2025 / 07 / 21 2025年8月21日、IMID 2025の「Lightweight Design and Wearability for AR/VR/MR(AR/VR/MRの軽量設計と装着性)」セッションにて招待講演を行う予定です。
2025 / 07 / 12 :newspaper: 共著の論文1件がIEEE Accessに掲載されました。
2025 / 07 / 08 Work-in-Progress論文がIEEE World Haptics 2025に採択され、発表しました。
2025 / 07 / 07 IEEE ISMAR 2025にて、第3回ワークショップ「Seamless Reality: AR Technologies for Seamless Perception and Cognition between Cyber and Physical Spaces (WSR)」を開催予定です。
2025 / 03 / 14 :pencil: 共著論文1件がAugmented Humans 2025に採択されました。
2025 / 03 / 02 IEEE VR 2025に、:newspaper: 共著のジャーナル論文1件、:pencil: 国際会議論文1件、ワークショップ論文2件、:clipboard: ポスター1件が採択されました。
2025 / 01 / 16 :newspaper: 共著の論文1件がIEEE Accessに掲載されました。
2024 / 11 / 17 IEEE VR 2025にて、第2回ワークショップ「Seamless Reality: AR Technologies for Seamless Perception and Cognition between Cyber and Physical Spaces (WSR)」を開催予定です。
2024 / 10 / 21 IEEE ISMAR 2024に、:pencil: カンファレンストラックの筆頭著者論文1件、:newspaper: ジャーナルトラックの共著論文1件、:clipboard: 共著ポスター論文1件が採択されました。
2024 / 08 / 01 :clipboard: 指導した研究のポスター論文1件がSIGGRAPH 2024に採択され、Student Research Competitionの学部生部門で第1位を受賞しました。 :sparkles: :trophy:
2024 / 03 / 21 共著論文がIEEE VR 2024にてBest Paper Honorable Mentionを受賞しました。 :sparkles: :trophy:
2024 / 03 / 16 IEEE VR 2024にて、第1回ワークショップ「Seamless Reality: AR Technologies for Seamless Perception and Cognition between Cyber and Physical Spaces (WSR)」を開催します。
2024 / 03 / 16 :newspaper: 筆頭著者論文1件と共著論文1件が、IEEE VR 2024のジャーナルトラックに採択されました。